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笔趣阁 > 赛尔号之梦幻纪元 > 【属性克制表】新增属性融合公式

【属性克制表】新增属性融合公式

抵抗:飞行,光,暗影,神秘,自然,湮灭,辉煌

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【虫系】(代表精灵:虫群之神·捷克赛米亚)

克制:草,地面,战斗,虫,混沌,幻境

微弱:水,火,冰,光,起源

被克:飞行,冰,光,次元,虫

抵抗:地面,超能,龙,神秘,王,幻境

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【混沌系】(代表精灵:混沌魔君·索伦森)

克制:冰,飞行,神秘,次元,自然,邪灵,幻境,神灵

微弱:电,机械,战斗,轮回,时空,辉煌,邪神,龙神,起源,纪元

无效:虚空

被克:电,虫,轮回,时空,神兵,辉煌,神灵,邪神,纪元

抵抗:水,火,草,冰,飞行,神秘,次元,自然,邪灵,幻境

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【王系】(代表精灵:重生之翼)

克制:战斗,暗影,次元,邪灵,神兵

微弱:超能,自然,虫,辉煌,起源

被克:地面,神秘,自然,时空,辉煌

抵抗:战斗,次元,远古,邪灵,神兵

·

【轮回系】(代表精灵:天启帝君)

克制:光,暗影,次元,圣灵,邪灵,混沌

微弱:冰,超能,自然,虚空,时空,湮灭,辉煌,起源

被克:冰,地面,神秘,自然,虚空,时空,湮灭,辉煌

抵抗:光,次元,远古,圣灵,邪灵,混沌

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【虚空系】(代表精灵:希瓦)

克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回

微弱:飞行,暗影,次元,圣灵,时空,幻境,起源,纪元

被克:电,远古,次元,圣灵,时空,幻境,纪元

抵抗:光,自然,轮回

免疫:混沌

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【时空系】(代表精灵:时空之神·萨图恩)

克制:超能,远古,自然,圣灵,混沌,王,轮回,虚空,神兵,神灵

微弱:水,地面,冰,光,暗影,湮灭,辉煌,幻境,起源,纪元

被克:水,火,草,冰,光,湮灭,辉煌,幻境,纪元

抵抗:超能,远古,次元,自然,圣灵,混沌,轮回,虚空,神兵,神灵

·

【神兵系】(代表精灵:乾坤帝刃)

克制:火,机械,龙,圣灵,邪灵,混沌,神灵,邪神,龙神

微弱:王,时空,辉煌,起源

被克:神秘,自然,王,时空,湮灭,辉煌

抵抗:火,龙,圣灵,邪灵,神灵,邪神,龙神

免疫:机械

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【湮灭系】(代表精灵:九劫天道)

克制:机械,次元,神秘,自然,圣灵,轮回,时空,神兵,神灵

微弱:光,邪灵,幻境,邪神,起源,纪元

无效:辉煌

被克:地面,超能,辉煌,幻境,纪元

抵抗:机械,次元,自然,圣灵,轮回,时空

免疫:神灵

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【辉煌系】(代表精灵:神主·万界辉皇)

克制:次元,王,轮回,混沌,时空,神兵,湮灭

微弱:龙,神秘,自然,邪灵,起源,龙神,纪元

被克:龙,自然,邪灵,龙神,纪元

抵抗:次元,王,轮回,混沌,时空,神兵

免疫:湮灭

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【幻境系】(代表精灵:逆世仙王)

克制:电,战斗,龙,自然,虚空,时空,湮灭,龙神

微弱:暗影,次元,混沌,虫,起源,纪元

被克:暗影,混沌,虫,纪元

抵抗:电,超能,战斗,自然,虚空,时空,湮灭,龙神

免疫:龙

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【神灵系】(代表精灵:至高神灵·谱尼)

克制:水,火,草,电,冰,远古,邪灵,混沌,起源

微弱:机械,战斗,龙,时空,神兵,邪神,龙神

无效:湮灭

被克:机械,神秘,混沌,时空,神兵,湮灭,龙神,起源

抵抗:水,火,草,电,冰,地面,光,暗影,次元,邪神

免疫:邪灵

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【邪神系】(代表精灵:终焉邪神·维洛伦卡)

克制:光,暗影,战斗,神秘,次元,自然,混沌,起源

微弱:龙,神兵,神灵

无效:龙神

被克:机械,龙,次元,神兵,龙神,起源

抵抗:光,暗影,战斗,自然,混沌,湮灭,神灵

免疫:神秘

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【龙神系】(代表精灵:六龙归一·起源龙神)

克制:龙,圣灵,邪灵,辉煌,神灵,邪神,起源,纪元

微弱:水,火,草,远古,神兵,幻境

被克:神兵,幻境,起源

抵抗:龙,圣灵,邪灵,混沌,辉煌,神灵

免疫:邪神

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【起源系】(代表精灵:醒,序)

克制:神灵,邪神,龙神

微弱:纪元

弱点:神灵,邪神,龙神,纪元

抵抗:普通,草,水,火,地面,飞行,电,冰,机械,战斗,超能,光,暗影,龙,神秘,远古,次元,自然,圣灵,邪灵,虫,混沌,时空,王,轮回,虚空,神兵,湮灭,辉煌,幻境

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【纪元系】(代表精灵:梦幻纪元·世界)

克制:次元,混沌,虚空,时空,湮灭,辉煌,幻境,起源

微弱:草,飞行,暗影

无效:自然

被克:草,飞行,暗影,自然,龙神

抵抗:混沌,虚空,时空,湮灭,辉煌,幻境,起源

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在【一定条件】下,以下属性之间可能存在“升华”

火→辉煌

草→自然

飞行→自然/虚空(小几率)

机械→神兵/纪元(小几率)

战斗→??(无我魂王的研究成果,只诞生了一瞬间就消失了,未命名系别)

超能→幻境

神秘→幻境/湮灭

次元→虚空/时空

光→圣灵/轮回

暗影→混沌/虚空(小几率)

圣灵→神灵

邪灵→混沌/邪神

龙→龙神

混沌→起源

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【精灵融合基本公式】

一般属性a+一般属性b=a+b

一般属性ab+一般属性一般属性大量融合=圣灵系/王系

光系+暗影系=光·暗影系/混沌系(小几率)

圣灵系+邪灵系(1:1)=圣灵·邪灵系/混沌系

圣灵系+邪灵系(2:1)=圣灵·邪灵系/混沌系/虚空系/虚空邪灵系(小几率)/虚空圣灵系(小几率)

圣灵系+邪灵系(4:1)=圣灵·邪灵系(小几率)/混沌系(小几率)/虚空系/虚空邪灵系/虚空圣灵系

圣灵系+混沌系=混沌圣灵系/虚空系/虚空圣灵系

邪灵系+混沌系=混沌邪灵系/虚空系/虚空邪灵系

圣灵系+王系=轮回系

虚空系+次元系=虚空·次元系/时空系

邪灵系+大量属性=邪神系(小几率)

圣灵系+大量属性=神灵系(小几率)

神灵系+混沌系=起源系(小几率)

神灵系+邪神系=起源系

——摘自魂帝与安菲丽莎学术论文

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