【所含元素:战斗、音乐、搞笑.......】
【开始抽取奖励】
【奖励抽取中……】
【抽取元素:战斗(15%)】
【恭喜,获得能力——【自在】!】
【获得“附加奖励”——【食补技能包】!】
【第三周期结算结束!】
【第四周期结算时间为90天后】
【第四周期结算倒计时::59】
居然抽到了个“战斗”元素的能力?!
放在以前,柳乘荫肯定会觉得这是个“下下签”。
毕竟,在当时的他看来,他所处的环境那么安全,根本不需要担心危险的问题。
但现在不同了,柳乘荫知道危险随时可能降临,哪怕几率很小,可一旦危险降临,如果没有一点自保的准备话,一旦失败,那什么都没了!
而且,柳乘荫依旧更人约好了过年后要去灯塔国参加合作的。
灯塔国的国情跟华国可不同。
华国是禁枪的,而灯塔国......
自由看灯塔,子弹满街打!
只要有点条件的,几乎人手一把枪。
柳乘荫一开始推掉《绅士》杂志的邀约,其中也有这部分的担忧在里面。
现在来个战斗方面的能力,也挺好。
这样,他的安全也就又多一份保障。
而且这还是个A级的技能!
能不能化身“战神”,从此对危险无惧无畏,就看它了!
不过,这个A级技能的名字似乎有点太“和气”。
【自在】?
感觉没什么战斗力的样子?
莫非.......是个辅助性的技能?
先看看吧。
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【自在】:(A)
主动:使用者可以随心所欲控制自己的身体,且可以清楚知道自己当前情况所能完成的动作。
被动:(可通过“主动”抑制关闭)在使用者处于危险境遇时,自保本能会令身体立即解放身体潜能,自主控制肢体或生理反应,瞬间选择最合适的手段做出应对威胁。
起源:本周期里,你虽然创作出了一些十分“随心所欲”战斗场面,但你本人其实十分害怕危险,因此而获得了这个“不过脑子”也能保护自己身体健康的能力。
【食补技能包】:(B)包含【食补】(B)和【品尝美味】(D)两个有助于持续提高使用者身体素质,令使用者能更好发挥【自在】效果的技能。
【食补】:(B)通过进食,快速汲取“使用者所需要”的营养物质,加快体力恢复和伤病痊愈的速度,并增强体质,最终结果受食物本身的营养含量、使用者进食时的心情影响和“饱和度”影响。
当前饱和度:0%
(“饱和度”越高,效果越差,饱和度随活动量和时间减少,随进食频率提升)
【品尝美味】:(D)味觉、胃容量、消化能力、饥饿忍耐力都获得大幅提升。
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