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第四章不太一样的机缘路线

最终墨夜选择了剑士,并点击了确认,此时对面的自己身上穿着一件包裹着全身的铠甲,只有脸是露出来的,背后还有一条红色的披风,虽然这里没有风,但是依然不影响披风在后面飘荡,而在左腰上还配着一把帅气的长剑,墨夜看着自己这个造型感觉自己又帅了几分。

其实最后没有选择力士还有一个原因,力士用的是巨斧,一把与身体其高的斧头,墨夜感觉他野蛮,一点也不飘逸。

而每个职业所用的武器也都不相同,剑士用剑,刺客用匕首,力士用巨斧,圣骑士用盾牌和剑,盾牌手就是一个巨大的盾牌,萨满用的图腾柱,其实就是一个比普通木棍要粗上很多的石棍,弓箭手用弓箭,剩下的魔法师,咒术师,召唤师,神谕,医仙全部都用法杖,随意法师职业的装备,爆出率都是最高的,不过这也要看人品。

系统”玩家以确认职业,下面根据玩家的身体情况,创建人物属性,请求素描玩家身体状态,请点击确认。“

墨夜直接就点了眼前的确认,然后一道光芒从上照耀在墨夜的身上,其实这道光没有任何作用,就是个装饰效果而已,真正的扫描是在现实中,墨夜左手腕上的游戏终端,开始扫描墨夜的身体,之不过这些墨夜都不知道而已。

系统”扫描完成,以生成玩家初始属性,请玩家确认,如玩家不认同人物属性,可要求重新扫描。“

这是墨夜眼前出现了自己的人物属性面板。

人物:莫问

等级:0

种族:人族

职业:剑士

称号:无

人物属性

生命值:100

攻击力:10

物理防御:8

魔法防御:8

攻击速度:7

移动速度:7

力量:10

耐力:8

敏捷:7

智力:3

暴击率:1%

特殊属性

灵魂值:10

魅力值:7

幸运值:6

人物属性很容易理解,力量增加物理攻击力,隐藏属性力量高的玩家可以将力量低的玩家击退。

耐力加生命值和物理防御和魔法防御,隐藏属性增强个人体力,玩家在游戏中任何动作都会消耗体力,当体力消耗光后,就显然疲劳状态,全属性下滑80%,体力也是物理攻击玩家的主要消耗者。

敏捷增加攻击速度和移动速度,智力加魔法攻击力和魔法值,法师释放法术需要消耗魔法值,暴击率每个人初始全部相同都是1%,只能通过装备增加。

而特殊属性是拥有特殊的作用,并不会直接增加你的战斗力,灵魂值就是指一个人的意志力和专注力,灵魂值越高,人物的专注能力就越高,专注去做一件事情是很消耗精力的。

魅力值是指玩家对npc的魅力,魅力值越高,越容易受到npc的青睐,有许多隐藏任务就需要很高的魅力值。

幸运值很简单,就是指玩家击杀怪物的物品爆率,幸运值越高,爆出高级物品的几率就越大,当然也是有上限的,就算你幸运值是满的10点,不可能你随便杀个小怪就爆出传说装备或者物品,也不可能杀个boss就出两个铜板,每个级别的怪物爆出的东西都是有上下限制的。

而玩家每升一级可获得4点自由属性点,可自行分配。

这些属性都是游戏终端在扫描过墨夜的身体后总结的属性,这个属性可以说在初级属性中是顶级的属性。

一般人的属性都只在3-4之间,除非是经常锻炼的或者和墨夜一样是练武的人才能高一些,而墨夜的身体是从小就锻炼出来的,所以属性几乎是最强的一批,但是同样强的绝对不止他一个人。

不过这个属性墨夜也不知道是高还是低,也没有个对比,除了智力3点让墨夜感到不满,其他的他也无所谓,墨夜也懒得多想直接就点击了确定。

系统”玩家以确认属性,现在将为玩家随机传送到一处迷境,迷境之中有各种机缘,但是能否获得要靠玩家自己努力,玩家在迷境有一天的时间,一天后玩家将会被自动传送到所属的城镇,开始自己的冒险,请玩家随机选择迷境。“

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