一路过来,云时没有找到白羽扔的那张门卡,路上也有小boss,不过没有大boss。
虽然如此,但云时从灰色物品里收集到的信息有标明,停机坪这边就有一只大boss,而那只大的,大概率会掉落门卡。这里也是主岛一个比较明显的点,进本的团找到这里都不算难。不过他们的路线,可能就和云时的不太一样了。
云时仍然先找了一个安全的位置先观察这只boss的情况。
某只旧手机上记录着停机坪的boss是一只异变的人型怪,它拥有金属异能。
金系异能怪物,一般都具有很高的了防御能力,这只大boss也是如此,甚至比之前出现过的金系怪物防御都要高。云时过来的那条路上也横七竖八停着不少车,有是去停机坪的,也有从那儿逃走的。车里也能找到一部分关于这只boss的有用信息。这只boss需要注意的技能主要有三个,一个是盾反,一个是金属尖刺,还有一个是磁石。
盾反不需多说,boss能够制作出盾反弹伤害,金属尖刺也看得出来是个攻击技能,其中最特别的就是那个磁石。
这个技能此前云时并未在其它怪物身上见到过,关于它,逃亡的人没有详细记录,只着重点了两条:
1、想跑跑不了;
2、武器用不了。
从这两条再结合技能名称来看,云时认为boss这个技能,有控制以及缴械的效果。
控制并吸住玩家无法移动逃离,吸掉玩家手上的武器。这两个任意一个就已经很难应对,它们还是加在一起的。
云时一个人,不存在团队里单独几个人被boss“点名”的情况,他对上boss,是百分百会被boss锁定,被控勉强还能用解控逃离,但那个缴械呢?玩家的武器或多或少都有金属材质,被“磁石”一吸,无法使用,自然也就没办法用出技能来。
云时辅助类的技能有一两个不用武器也能用,但攻击类的技能,失去武器根本就用不出来。
不打这个boss避开?那就注定没法通关了,因为白羽扔的钥匙有很大概率就在boss身上,不打不行。云时需要好好想想,这个boss他该怎么才能打。
监测部门办公室一众人也跟着心焦、摇头。“哎呀,这只怪真的没办法一个人打的啊。这下风神难了。”
“是啊,这boss那个磁铁技能放在百人团里,其实还好,一次只能除那么几个人的武器,其他人还能正常输出,但他就一个人,boss一放技能,他根本没法避。”
“他一个人打到这里已经很厉害了,这个怪,唉……”
“进战状态也没办法更换装备啊……话说为啥进战不能换装备,真正的战斗,身上藏两把武器备用很正常吧?”
雨.悕.
“……你要不要听听你在说什么?”
游戏毕竟不是实战,现在的《生息》因为技能的增多,对战的情况随时都在变幻,pk赛竞技赛也不会有对手会给你换装的时间,再多换装,对局就更复杂了,也会变得有些缭乱,毕竟有些装备上也带有特殊效果。
或许这个想法会在以后实现,但眼下想看云时单人对这只金系变异怪的一众人,也只能是在嘴上说说了。
而云时自然知道进战状态是无法更换装备的,他也在思考boss“磁石”技能他该如何应对。
收集到的信息只提到了这个技能,这个技能具体作用时长还得玩家自己在对战过程中确认,只是几秒钟,还是长达几分钟?对战全程倒是不太可能,策划也不会这样设置。
对于这个游戏boss的灵活度,云时猜测,boss这个技能应该会和攻击技能搭配使用。先用磁石除团队里几名玩家的武器,然后再有群体范围的负面伤害标标记几人,这几人无法使用技能,如果不及时离开人群,就会如炸弹般,对团队造成更大的伤害。
云时真正需要担心的也是这后面的攻击技能,无武器在手,很多技能是无法使用的,他尝试先武器去除,再看自己的技能栏,其中亮起来只有四个,[瞬移]、[狂化]、[巨大化]以及[陷阱],基础的六大技能是一个都用不出来,而其中[狂化]与[巨大化]都是增益,本身并不会造成伤害。
问题比云时想的还要困难一些,六个基础技能用不了,也意味着在缴械之后,他连大招解控都没有办法。
而boss这个磁石技能是带有一定控制的,技能具体效果是控制与缴械同时作用在玩家身上还是一前一后,也只能去试过之后才能知晓。控制先缴械后,云时还能有活下来的机会,若是同时出,解不了控,那就真试试就逝世了。
云时微微蹙起了眉,这个boss确实不是单人或双人刷的,虽是如此,但不试一试,云时也不会甘心。
云时想了想,准备先将附近都探一遍。有些boss周围还会藏有小怪,boss掉到多少血量时,就会召唤小怪出来搅和,被缴械之后就无法攻击,避免这种情况出现,云时得提前做足准备。
还有一点是,或许在附近还能收集到更多关于金系变异怪的信息。