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关于最近争议激烈的问题

有些话,我一直都挺懒得说的,主要是觉得没必要,因为该说的都铺垫在书里了,用脑子稍微思考下,也就知道是怎么回事了。只是没想到,最近书评区带节奏的人有点多,导致出现很多火气味很重的帖子,所以就开个单章说一下好了。

首先,我承认这是我第一次写无敌流的作品,所以在节奏的掌控和很多方面,其实都把控得不好。认真的说一句,我确实也处于一个学习的状态中。

所以有什么让人觉得失望的地方,我只能说声抱歉。

其次,我想说的是,大概是我所认为的无敌流,和大多数读者想看的无敌流,有很大的差别。

而目前矛盾的集中点,是在第九到第十四章,关于阿卡拉城最开始的那一段故事。

很多人都觉得,主角应该在佣兵公会里就大打出手,把黑暗之拥佣兵团的人全部杀掉。就算没有,也不该有后面那段餐厅里,教人家用技能的情节。

我在书里,给主角设置的形象,是属于比较注重情报的严谨性格。

所以苏言在做事的时候,有着自己的一套思维想法。

他不怕事,但并不代表他喜欢惹事。

一开始的时候,处于对这个世界的不了解情况,因此他最先考虑到的是收集情报。他不确定这个世界上的人大概是处于一个什么样的水准层次,所以做事的时候会比较谨慎,也会更多的去考虑后果。因为他不是读者,他不知道整体的情况,一切都只能依靠他自己去收集。

所以他没有在佣兵公会大开杀戒,之后在餐厅和黑暗之拥的那一段比拼战技,也是选择点到即止。至于不少人吐槽的教技能,我就只能耸耸肩了,因为按照性格上的设定,苏言既然没有打算在这里杀了对方,而且也只是说一些游戏里所有玩家都知道的东西,对他而言根本不算什么。

就好像,正常人都知道的常识,所以随口一提,无伤大雅。

因为苏言的思维,还没有彻底从“游戏-现实”转换过来。更何况,真正设计到技巧的核心内容,苏言并没有说出来。而且他开口说出来的东西,也不是什么技能。

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