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第二十章 解析与得失

罗斯来到这个世界,自然研究过超凡者群体中的家族是如何诞生的。

毕竟他现在的身份就是家族苗裔,还是宗家嫡系那种享受并传承巨大利益的。

研究发现,成因也没多么玄妙。

主要是三种成因,1是类赌石,毕竟是挖墓崛起的山寨文明,挖出了好东西运作得当,第一桶金就有了,然后就是几代人的经营努力了。

2个体强到出类拔萃。就是有这样的人,一路过关斩将,常胜不败,打下偌大家业,不服不行。

3一与二的混合体,运气不是太好,能力也谈不上惊艳,但有都有,启动资金不多但有,个人能力也行,然后赶上大气候,也就成事了。

而这些大类基本都具备两个特征:

1因为超凡者长寿,能者在位时间长,也就不会过早的出现虎父犬子分家产,人亡政息等问题。

2白布好作画,强大的家族,都是早期成就,时代扩增,底蕴深厚,后来蛋糕基本切的差不多了,新贵想要崛起就比较难了。

当然也还是有路,毕竟是挖墓的,挖到好货,开创一条新财路,又或极具先进性,将旧有经营者斗败取代,这都是有可能的。

也正是因为这样,那些出身低微,却又有施法者天赋而进入这个体系的,更具拼搏精神,很多就像是罗斯知晓的母星历史中的几个大淘金时代的淘金者们,愿意轰轰烈烈搏一回。

罗斯当然也知道,美利坚西部淘金热中,靠找到金子发家致富的很少很少,真正正发财的是那些卖淘金设备和各类物资的人。甚至之所以有淘金热,就是资本和官方的一次勾结,资本要买东西,官方需要人开发贫瘠的西部,架设通途,于是勾搭成奸。

但不管怎么说,旺盛的热情,和前仆后继的趋势,使得师徒派始终人才济济,这才有了生存的土壤,没有被资本联合给彻底拍死。

所以从大势格局的角度分析,这个世界的超凡者圈子,就是这么个靠掘墓保持活力和梦想的畸形体-制,用曾揭破‘钥匙’来源的那位超凡者妖孽的话说:第三纪挖完还有第二纪的,第二纪挖完还可以尝试寻找谜之第一纪,我想,等不到彻底挖完,就有可能自己加个盖,然后等未来第五纪的智人们来挖了……

真别说,很有那么点趋势,传说中第三纪将挖掘第二纪遗迹视为禁忌。

可人们不禁要问个为什么?是不是已经挖了,然后出问题了,然后禁挖?

那是不是可以进一步推测,第三纪文明本身就带有第二纪文明的部分痕迹?

罗斯通过包括研究风俗之物等各个渠道收集信息,然后让拉克西丝建档分析,就发现,有些文化元素,有些出土之物,跟第三纪的格格不入,完全不是一个体系,很可能来自第二纪,至于是这个时代的人挖出来的,还是第三纪本身也有一些,罗斯更倾向于后者。

总体而言,这个世界有着庞大的人工幽暗地域,根本不是费伦的被遗忘国度的幽暗地域所能比的。

珍宝、邪魔与地下城,是这个世界的特色。而他要实现的宏大目标,多半也要靠挖墓实现了。

作为四大顶级魔法社,水社占据的遗迹,自然也是顶级的。每个超凡势力必然是傍着遗迹的,这也是这个世界的一大特色。

不过从罗斯的角度看,如何划分级别,恐怕是很值得商榷的一件事。

如果是以科技为指标,类似母星硅谷那样的科研单位密集的高新工业园,无疑能榜上有名。

可如果考虑这个世界的人们的切实需要,也就是技术能尽快变现为利益的需要,硅谷那一类就很可能显得有些曲高寡合了。

而如果考虑的是文化、政经等综合遗产,那曾经的大都市基本都是好的选择。

若是考虑兵器、现成的库存囤积,则需要往军事重镇之流的方向上靠。

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